在三角洲行动,干员技能除了明面上的文字说明,其实每个干员有一些隐藏技能细节,不过这次的疾风细节好像有点多啊。
“战术翻滚”的细节
击败人机&干员减少冷却时间
战术翻滚有40秒的CD冷却,有点长啊,但可以通过击败人机(39秒~11秒左右),击败干员(39秒~1秒),就算是连续击败它也会卡你1秒时间,不能直接刷新技能,往往在团战的时候击败干员不能丝滑连上,有点膈应。
高处无伤落地
和威龙的减少伤害不同,疾风可以在高处快要落地的时候使用V键翻滚可以无伤,这就要凭感觉把握好这个距离了。(翻滚还可以灭火,比如喷火兵、燃烧弹)
“钻墙电刺”细节
技能55秒CD,是群控技能,可以储存2个,投掷电刺命中物体3秒后才会触发缴械控制,7米内都可以命中,是压制走位、防止强突的绝佳技能。
比如在狭小空间密集团战的地方,手持2个电刺群体控制简直就是敌方的噩梦。(堵厕所,狭小房间的直接电刺放墙上完美控制)
盾兵的又一克星,电刺扎在盾牌上会让他露出半个身位,而且如果身旁跟着队友同样会被控制。(以后队友是盾兵的也不能跟着太近了)
大招“紧急回避装置”细节
大招技能2分钟CD,持续时间20秒,拉绳最大距离45米左右会有声音预警提示,时间一到会自动断开绳子。
从高处下落超过7米左右会启动悬挂模式,悬在空中,到时间会被自动拉回,不是搁这当挂壁的吗?
(像长弓的高塔、大坝坝顶悬崖、巴别塔升降梯,没事干的可以去玩一玩)
拉绳锚点可以被打掉的,注意锚点放置位置要小心。
自救时间15秒,会自动回复25点血。
被动“爆发型辅助脊椎”细节
触发被动是3秒20%移速加成,不能连续触发,有5秒CD冷却。
无论敌方子蛋是否命中、只要是投掷类技能(探测箭、烟雾弹、地刺….)都可以触发被动。
ps : 使用战术翻滚可以主动触发被动,和威龙使用技能后加速一个机制。
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