在三角洲行动中,战损比和赚损比机制不仅影响匹配系统,极低的战损比和赚损比甚至能让玩家被判定为新手,重新享受新手保护就比如可以在 "鸡哥" 眼皮底下遛弯,聪明的还可以引诱机枪兵探点之类的。我们如何合理的降低呢,移步正文观看,也分享给你们的猛攻的兄弟一起来看吧!
赚损比的计算原理
赚损比公式的关键在于:降低 "赚" 的部分,扩大 "损" 的部分,并增加对局数量来降低我们的赚损比。
我们来说说这些是如何取值的:"损" 的计算基于物品市场均价,例如:金头出售价 12 万但市场价值 18 万,直接出售会隐性亏损 6 万,"赚"的计算也是同理。(战损比就不讲了,赚损比降低,你的战损比也会跟着降低)
最直接的方式就是直接上 "跑刀流",放弃战斗仅收集基础物资撤离,全程避战,每局结算也是会计入数据。高频次对局能有效稀释战损比数值。
S4赛季的普通制式卷跟精英制式卷(每周会有任务会送的),用这些制式卷对局被淘汰时,系统默认扣除 5 万价值的战损,这边建议用这类免费损耗道具,合理扩大 "合理亏损"战损比数值。
不可交易物品,直接带入对局遗弃(舍不得的可以先用),也是会计入战损。例如:绑定原料、消耗品(甲修,针剂,药品啦)等。
降到多少算合理
个人觉得500左右的样子,(赚损比1m说明你遇到的都是擅长以小博大或者大手子队伍,这种很少追着你打。500k-900k就是拼命三郎队,追着人跑的那种。)
使用市场均价 低于售价的物品
如 4800 售价的子弹系统仅计 4500 价值,每发实际亏损 300"合理亏损"战损比数值。
建议关注经济日报,更新实时物价,选择性价比枪械及弹药配置。我们要从单纯的 "击杀收益" 转向 "全局价值管理"。主动接受合理损耗,反而能获得新手保护优势,实现更好的游戏体验。
赚损比,战损比优化本质就是对游戏的理解与逆向利用。我们在保持娱乐游戏的同时,降低赚损比,解锁更多可玩性的游戏玩法(这也是为啥普坝这么多大神在玩身法)。
好了本期文章到此就结束了,祝大家把把大金大红,肥肥撤离。
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