藏宝图活动:分为获取藏宝图和挖宝藏两个部分。
首先,选择机密大坝地图。
虽然一些玩家觉得长弓更好跑,但大坝的竞争过于激烈,长弓地图更大,一把的时间在大坝能打两把。
干员选择威龙单排,卡战备进图,
核心目标是摸弹药箱(虽然从下午开始感觉弹药箱藏宝图爆率被砍了,但摸藏宝图仍是最优解)。顺路如果遇到保险、航空箱、白大褂等高级物资点就吃一口,填满保险后直奔撤离点。遇到人就送掉。该玩法需要对大坝的弹药箱点位非常熟悉。
局内拿到藏宝图直接塞保险带出来,除非刚好藏宝点在附近,否则别跑图去开,这样浪费时间。
积累一定数量的藏宝图后,可以一次性将数张不同地点的藏宝图放进保险,落地直接去找最近的开。例如:12号、3号、7号一起带,复活水泥厂就开12、复活军营开3、复活坝顶/游客中心开7。但该玩法比较依赖保险,九格最佳,最少六格。
各复活点跑图思路
1.行政楼西楼一号位
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复活后直接进军营偷吃最靠近行政楼的帐篷的子弹箱,避免偷吃靠里的那个会被逮捕。
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然后走管道吃第二个子弹箱,出管道进工地吃第三个子弹箱。
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吃完后不急着进楼,右转在行政楼大门的小集装箱有第四个子弹箱。
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最后进楼,不用上二楼,直接左转到负一楼楼梯口有第五个子弹箱。
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到这里吃完基本没人来,后续可以自由发挥,塞满保险后丢包撤退。
2.行政楼东楼一号位
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落地后顺路先吃一个子弹箱,再吃个航空箱后进楼。
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个人习惯是小保险、暗房电脑、下1楼吃两件白大褂和1个刷卡点、从负1楼偷渡到西楼吃1个楼梯口的子弹箱、出行政楼右转1个子弹箱、进工地1个子弹箱、进军营走丢包/丢人撤。
3.军营管道位
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通过出管道口固定刷新的盾兵来判断西楼是否猛攻军营。
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如果西楼没来,就吃完军营两个弹药箱走暗道进行政楼。
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后续和西楼一号位思路一致。
4.军营管道二号位
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开局选择踹门去军营或进水泥厂。
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踹门去军营时,只有在军营没复活人且西楼一号位没进军营时才有东西吃。
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进水泥厂有被其他队伍踢死的风险,因此建议这里出生时摆烂。
5.水泥厂一号位
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该复活点没有子弹箱可以吃,只能捡没复活人的点位。
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吃完水泥厂两个航空箱后进地下吃联动箱子,再直奔大变电电子弹箱。
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如果变电站两个复活点都没复活人,就可以去变电站一号位。如果没遇上人,再去联动箱子看看,然后撤离。
6.水泥厂二号位(管道边上的复活点)
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开局看右手管道是否刷大货。
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如果刷到就直接进水泥厂,看到火箭兵就证明水泥厂一号位没刷人。
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后续与水泥厂一号位思路一致。如果刷人了,就快速判断是否能安全进地下通道,不能的话就退出来在外围捡点垃圾吃。
7.水泥厂三号位(水泥厂撤离点位置)
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该位置的思路与正常跑刀一致,能稳定吃到一个地下的子弹箱。
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如果复活后就不要进水泥厂。
8.变电站一号位与二号位
这两个复活点的思路一致。
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开局先吃小军营的联动箱和子弹箱,再进入大变电站,接着转到小变电站。如果运气好,吃完小变电站后可能会遇到空投砸脸。
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如果这两个点都刷人,就只能被踢死。根据我的经验,这两个点刷人的概率不高,四五把才会遇上一把。
9.游客中心一号位
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开局上二楼看刷卡点,然后吃掉二楼的电脑和大保险(如果刷卡点在一楼就不管)。
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看完刷卡点后从二楼走,出去左转到露台吃一个子弹箱,再下去右转去红房子吃一个子弹箱。然后可以根据局内获取的信息实时判断是否进行政楼捡垃圾,或去变电站。
10.游客中心二号位(长弓溪谷一号位)
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该点是牢位,只能选择进游客中心。
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如果游客一号刷人就死,没刷人后续与游客一号位思路一致。
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区别在于游客一号位可以在二号刷人的情况下跑掉,而二号则无法选择。
11.坝顶复活点
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从坝顶复活后直接走绳索下去,左转吃红房子的子弹箱。
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然后进入政楼,查看东楼一号位的子弹箱是否已被吃掉。
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如果东楼未吃,吃掉后右转去集装箱旁边的车子,打开车子后门有一个子弹箱。
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接着简单判断楼里情况,决定是否进楼偷吃。
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不进楼的话,继续一路跑进工地吃工地子弹箱,吃西楼门口子弹箱。
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如果还没死,就去军营丢包撤退。
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如果军营没刷人,还有低概率能多吃2到3个子弹箱。
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