手臂骨折:开枪更抖,很难控枪。
腿部骨折:移速变慢,无法奔跑。
伤口:持续掉血,多处伤口会叠加。
腹部/胸部/头部受伤:减少血上限,视线模糊。
虚弱:减少血上限,无法治疗。
Tab+E直接进入任务状态界面,方便查看负面。
快捷轮盘:长按5呼出,8格,胸挂/口袋的消耗品会进入轮盘,轮盘会优先显示高品质的消耗品。如果胸挂/口袋消耗品数量大于8,CAT白色等级最低,不会出现在轮盘位。
常规:
3根强效注射器用于人机和对战时快速回血,220急救包在灭队或者基本安全后使用,CAT高效处理伤口流血,止痛药必带。强度不高对战都足以应付。
7个轮盘位,胸挂三格可放紫甲修或DEK。
机密模式:
户外医疗箱保证紧急状况下能治疗一处流血和半分钟的止痛,两根绿针弥补户外350的高消耗。DEK5秒启用,治疗一个部位的所有异常。(也可以220+3绿针)
占用6个轮盘位,剩下位置可以放针剂或者头甲修。
绝密模式:
枪声一响,战斗不止,一队接一队的打,可能没有机会全面回复状态,战地医疗箱大容量作用体现出来, 血不满就用,350户外绝密高强度作战又太够用,16格胸挂是最基本。
占用5个轮盘位,剩余三个位置放负重针、体力针、听力针、头修,个人习惯选择优先级。
跑刀鼠:简易注射器,车载急救包,简易手术包。跑刀那么累,打个药,回下体。
全难度通用便宜版:
够用就行,不挑剔,全程止痛药不停,效率不会低多少。
强度越高,恢复消耗品对轮盘的占用越少,腾出更多空间给辅助类针剂,或者头修。
针剂根据个人需求带入,但负重针必带,满体跑不动也没戏。
回复优先级:血包-护甲,然后止痛最后手术包。
350户外和800战地,每次使用都会强制扣除25点耐久用于止痛,导致350户外经常不够用,但实战中收益很高,高速补血+流血治疗+止痛,敌人不会给你小半分钟补状态。
希望能优化轮盘,使用手术包优先治疗更严重负面,比如,手臂流血+骨折,这种双重负面能优先治
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